环节字:国战!~!~~!~!~!~!!~!~~!!~!~ 昨天晚上的国战,是魔鬼解散后,cc特攻队的第一次国战,因为指导有事,只好由我这个懒的抽筋(注:武汉方言,形容出格懒)的人来教导,还算命运运限,尽管一直有怨家一直的攻打(首先时刻以至两个国家联合来攻),只是在友团(怪异感谢名将的)的协助下,在一共团员的努力下,赢了的保住了邺的所有权~! 纵观昨天堂战,吴国在稳守上次国战成绩的源原来历上,略有成就,应该说是一次赢了的国战,只是周旋魏国来说,却是耗损严重,这让我想起昨天塞黑对阿根廷的比赛,一群都不明晰自身是哪国的球员,在场上麻木的踢着球,首先导致大比分凋零。 我一进这个区就遴选了魏国,结尾,为了武汉人的光荣,而离开。只是我内心,如故指望魏或许有好的显露,或许成为一个联合而富强的国家。遗憾,实际却是。。。。前段时间据说幻影要全团叛国,真不明晰魏究竟怎样回事,我不感受魏的势力差到那儿去,经由过程这么久的联盟之后,魏和蜀的势力应该说,都获得了不小的提高,只是很显明,当前魏的内部呈现了很大的题目,这就是我为什么拿塞黑对阿根廷这场比赛来形容魏的原因。国家的安稳和联合直接感染到国战的显露,联合就是气力,是句老话,也是句实在话,指望魏的同伙们能听我掉渣一句劝,为了国家的前途,把私人观点先放在一边吧,其实巨匠的起程点都是好的,今后多相易,求同存异才是环节!期望着你们不才次国战中能有好的显露~!(实在不便当签名的,来找我,我乐意做这个鲁仲连~!) 好了,当前言归正传,来谈谈昨天cc的国战,在昨天的国战中,总的来说应该是不错的,巨匠显露出了很高的主动性,也显露出了不错的团队精神,然而如故有小部门人离开布局,我上面就提过,一个团的富强最主要的在于团结,而不是你团里有多少牛B的号,国战杀人确凿很赚功勋,然而,算作军团的一员,我认为如故应当以军团的便宜为先,你说呢?不是说我掉渣伟大,其实我内心也果然很想去刷功勋,果然。然而游戏不也许一个人玩,对吧?因此呢,愿望这次国战中因为这样也许那样的原由没有共同全团集体运动的伴侣们,在下次的国战中,愿望你们能有所改革~! 结尾,说句题外话, 不清晰巨匠有没发明,天罡的人气大不如前了,为什么会这样?归根到底就只有一个原由:服务器的错乱!!!愿望巨匠大概正视这个题目,为了巨匠大概更加高兴的游戏, 少些漫骂,少些争斗,为天罡服营造一个优良的游戏境况,让统统的天罡玩家,不管身在哪国,都大概乐在此中~! (转载请注明出处:http://www.itispmp.com/360youxi/20100612/548.html) |