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风舞PK之道

时间:2010-06-10 15:15

喜好带神兽的感到所以遴选了风舞MM,在我的勤奋之下已经26级了,其间练过鞭系的,神兽系的,目前洗点成了弓系了,玩了3个系了归纳出来PK,练级如故攻系好,结果弓系攻打断绝比鞭系远,自己的攻打比神兽系的要大,攻打断绝远的功用在练级枪怪,和PK中都有很大的好处,不过有点可惜的是弓系的技艺千里眼,效率是增补攻打断绝50,经本人尝试,对待用技艺打,这个效率根底就没有,只有日常平凡攻打的时刻才显露出来,盼望官方注重一下,改良这个技艺,这样MM的PK,练级都上一个层次。第一,和道士PK,普通同品级都我赢,我目前血380,攻打120到135之间,每次我打道士普通50到60血,弓的攻打速度快,普通打的道士都加不上血,再加上宝宝每次打他40到50血,松弛搞定。有一次我轻敌,宝宝被杀了,心想反恰是白名死就死了,就和他对着打了,后来在我剩下60血的时刻他先倒下了,说一下对着打的话,双方都加不上血的,在没宝宝的状况下,胜负不肯定。(我说的道士都是打龙380血傍边的,该当算能够的了)第二,和兵士打,兵士血多啊,果真不是那么便当就能杀的,不过同品级的兵士,看他们打怪一下100多血,不过他打不动我,我都不用跑,加上宝宝一起打,测度他狂喝血,反正也不策画能杀死他,不过测度他的血一下就喝完毕啊,要是没血了他不跑的话,他就死了,赢的如故MM。第三,和MM打,MM目前寻常都带着宝宝的,于是开始打斗,宝宝过一会就和他方的宝宝打了,20多级宝宝血那么多,没个15秒的话,不会死(在不加血的状态下),在这15秒的时间就基本决定着胜负了,这时弓的上风就出来了,打宝宝系的MM,直接打她人,她3秒内就贫血了,不跑就死,血是加不上的,假若她跑,别追,打她宝宝,她是没几许时机回来离去给宝宝加血的,90%的状态弓系赢,假若操纵不好,你宝宝被她宝宝杀了,那你就亏了,有或许会输。和鞭系的险些还没打过,但是鞭系的一个技艺鞭影重重好象也是没效果的,呵呵,鞭系的也亏大啊,但是练级一概没弓系好,我是亲身体会过的,说PK的话,我还是有100%决心赢的,她攻击隔离远,我跑她就打不到我,而我能够打道她,不能顶着打,玩死她企望该当挺大的。我这边说的是30级一下的经验,30以上的等我实验了再来说。提个主张:25的武器能够打宝石了,我的便是加3的,而且看到很多人也是加3的,看上去加的攻击不是很多但是效果很好哦要说的就这么多了,:),假若有说的不好的场所,不要骂我哦,花钱砸死我吧0――0


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