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告别之时,给我爱戴的萨满做个总结(3)

时间:2010-07-29 10:18 点击:

结果,校正一下本人第一篇文章中的1个小舛讹和1个表达不清。 小舛讹:法师的默然持续8秒,我写成了10秒,不过8秒和10秒的分别辨别不大,都是死…… 表达不清:结果写冰法的那儿那边:“所以乎我们的主要标的目的便是在限制法师的同时,尽快杀死他(好比看水元素发了一发冰箭,根底+地动水元素)。”这边的他指的是水元素,不是法师。 ------------------------------理想中的隔绝线---------------------------- 目前不停我们的话题. 7.牧师:我们先来看看戒律牧师,对待萨满来说……果真很菜很菜,因为驱散的存在,戒律的反射盾、小盾墙万万没有任何意义,那么我们只必要注重一点:恐惧。奈何应付恐惧呢?我们懂得,戒律牧师们总是先选中发抖图腾,然后丢魔杖,然后恐惧,然后抽蓝,懂得了这个次序就好办了。我们只必要看牧师的目标转到发抖图腾的时候立时插下发抖图腾,如此他们的目标就会消亡,然后他们就一头雾水,有人就会选择直接恐惧,如此由于人的反当令间+猜疑时间,当他们按出恐惧的时候,距我们插下发抖图腾已经畴昔了将近2秒,也便是说我们只必要=3秒就能够恢复正常,而且要是不是RP背抵家,3秒时间内该当还能坚持在发抖图腾的规模内,再加上牧师转目标、大家CD,很难在我们被恐惧的时候读完一个抽蓝,于是乎地震断之,然后一阵伤害。但是有的牧师眼睛尖,看到了我们从头放的发抖,于是他们又把目标转到了新的发抖上面,策划拆之,我们只必要再插发抖,要是他们再选,我们就再插,总之他们肯定会遗失耐性,直接恐惧,我们就又回到了上面的那种处境。其余由于有徽章,甚至能够一开始不插发抖,在牧师恐惧的CD里,我们一概能够秒掉他的。 然后再说暗牧,暗牧的杀招在于:默然、精力拷打。由于暗牧的默然占用大家CD,于是我们要刷血很方便,插个根柢直接刷;应付暗牧默然之后震爆,只要我们坚持血量的充满,就没有什么恐惧的了;又有什么默然+恐惧,不怕,咱们有徽章,何况默然还能被根柢吸(虽然好牧师很少会犯如此的舛错)。总而言之,默然就2.0版本而言威力没有获取一概阐扬(PS:看过TBC视频,暗牧默然+震爆+灭+灭,那叫一个恐惧……)。接下来说拷打,由于拷打带加速,于是会对加强萨满产生肯定影响,特殊是地震CD的时候,但是由于目前装备的控制,牧师的拷打伤害不是很高,即便3下吃全了也不会有人命险情。 结果照样得增添一句,根柢不要开局插,如此只会吸到1个痛,1.5秒之后这个痛照样会展现你身上。我们的根柢是要吸震爆、烧蓝的。 8.悲哀/邪魔方士:悲哀方士没什么奇异好说的,要紧便是发抖的运用和DPS的比拼。发抖的运用能够模仿对牧师的时候,由于目前悲哀方士的群恐也造成瞬发的了。地震用来打断恐惧/吸血,踩踏要在地震CD的时候断恐惧,然后DPS冲死,争取不要+血搞定,由于+血的那点时间充满方士读一个恐惧,要是开局用了徽章、发抖又不争气的话就会陷入被迫。 邪魔方士:果真不愧是BUG事迹,很烦人很烦人。邪魔方士分两种,带狗和带EVA。 结果说带狗的,应付加强萨满,上来就把狗秒了是王道;应付元素萨满,我们要做的便是逼出狗的默然。结果要保证不被恐惧,这照样得靠发抖,但是由于此次他们读恐惧是偶尔间的,于是我们被恐惧的时间会更短(也就1.5秒旁边),再加上地震、徽章,不怕不怕:)奈何逼出狗的默然呢,一种是跑动中根柢(避免太分明而被觉察),然后++,有很大的几率狗直接默然到根柢上,如此就能够伤害方士了;即便方士觉察了,当他拆了根柢,我们也+了却,用此法能够安好++。要是凿凿骗不出来默然,当我们血充满的时候,能够用意被果真默然一次,由于邪魔方士攻击力的贫弱,很难像法师那样三下五除二干掉我们,于是乎我们恢复正常之后,+一口,开秒。 再来说带EVA的,恩,这个就比上面的那个烦人多了,EVA皮糙肉厚,即便加强萨满都很难秒之,但是放任不睬,EVA的攻击力也不容小视,不带盾平砍我100+,顺劈200+(没出爆),果真很难熬痛苦。但是由于没有默然,只要掌握了发抖的用法,避免被恐惧,能够实习直接秒方士。 再来增添一句,上面虽说都是“秒”的字眼,但是要做到原本很难。元气链接加上方士自己的高血量(别提糖……),这便是邪魔方士的恐惧之处。遵照现实经验,要是我们元素装备一般(比如我,才200法伤),很难秒掉他们,相比之下加强或许更好一点,但是也但是相对元素而言,要否则邪魔方士奈何能获BUG奇迹荣誉称谓呢…… 9.均衡德:没什么特殊之处,注意断施法、解围绕、基础插好就整个OK,相比之下加强更好一点,由于元素方便被小树人打的发不出招。至于徽章的应用,应该是小德策划缠住我们之后跑远++的时候用,寻常就地震断围绕,尽管别用踹踏。借使被围绕后接星火,基础吸之是第一选择,其次是地震断之。元素萨满的地缚得插的风骚,把小树人拖得远远的,方便攒闪电链/箭。 10.神圣骑士:私人感到是最轻松的了。也是保持把他们净化的干干净净,如此的话他们的紧急输出格式之一:正理圣印就没有了,也就是说只能依赖神圣震击和审判输出蹂躏(奉献很方便躲开),如此这般神圣骑士的输出就很轻微了,由于审判和神圣震击CD都不短,我们可以轻松的逼出无敌,然后中兴一下策划开秒。 11.猎人:2.0到退役为止我没有见过生计猎人,也是一件很遗憾的事宜。是以这里只能谈谈兽王猎人和射击猎人。先声明一点,不管对什么猎人,徽章解陷阱都是必须的(爱死新徽章了)。 对于兽王猎人——这个2.0的BUG奇迹,关头在于撑过人兽合一的18秒,原本这是很难的。宝宝疯了之后啃一口100上下,1秒旁边啃一口,算上爆击18秒啃2200+是小风趣;然后是猎人,他们疯了之后免疫整个压制,也就是说加强萨满基础追不上,元素萨满由于宝宝的糊口生涯也基础别想攒出招来,是以乎这18秒就是阴间般的18秒。我私人体验加强萨满由于没有迅捷,可以上没恐怕挺过这18秒;而元素萨满在用了迅捷之后恐怕能挺以前,挺不以前就没啥说的了,这里只说万一挺以前了该干什么。 最终追上去把人和宝宝一起踩晕(防止宝宝挟持),+一口,然后必定要贴着猎人,冰震/地震到死(不要想什么58盲区,没恐怕,人家猎人也是会跑的)。对于放闪电链/箭的机缘应该是宝宝被地缚拖得离我们有必定隔绝的时候,要否则被宝宝挠的很难发出来,即便发出来也被猎人拉开了隔绝,再追就不方便了。 我们再来说说射击猎人,相比于兽王来说,射击就轻松多了,只需要贴紧、再紧、更紧!由于我们有地缚和冰震,是以虽然被摔绊了也跑的和猎人一样快。再有借使猎人用徽章解了冰震,别迟疑,立即地缚,由于地缚在放下的一转瞬是有判断的,也就是很是于10码的一个无蹂躏冰震,如此就又可以拖住猎人了。跟射击打要点在于绝对不要被拉开隔绝,哪怕++也要贴着猎人,情愿吃一驱散。由于人家长途一有沉默,二有极强的DPS才能,是以被拉开隔绝之后可以就塌台了。 最终增添一句,蝰蛇、毒蛇、毒蝎什么的必定要及时驱散。 12.野性德:由于当前装备的束缚,野性德的威力没有很好的获取发扬。借使追求输出,蓝禁不住几回变形;借使保证必定的蓝,蹂躏又低了太多。 一般来说野德都是猫式样起手,芒果、撕裂必定是必上的,然后一般来说就变熊上来拍了。打的注意只用插地缚就够了,冰震对照费蓝,不值得。元素萨满要做的就是不断闪电箭,能手萨全是不会被穿身所打断的,时刻注意借使他们侧向跑离我们,那么多半是要冲锋了,我们这时要打断施法,随着他跑,逼的他回来和我们纠缠,由于被冲锋后4秒不能施法的。然后逼的他们变形++,可以上都是拍晕了变豹子跑走++,这个时候我们就要及时徽章解晕,抬手一冰震,追上去踹踏断施法,然后开秒。 对于加强萨满来说就简单得多了,只需要不断砍,也要防止被冲锋。当小德需要++的时候,我们有恐怕被自然之握缠住,有恐怕被拍晕,总之徽章解,然后冰震加速、踹踏断施法,起先秒,祈祷出风怒吧:) 究竟写了却,这篇文章也算是2年多的WOW的卒业论文了,私人以为算是对萨满对照全面的评价了,盼望能对宽广萨满玩家有所协助。 照样那句话:知音知彼百战不殆。盼望我所说的这种科学的PK观(照样姑且这么叫吧)能被整个WOW玩家所承袭、所发扬。 最终迎接人人拍砖,喷子们自重。


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